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          20個全面實用的UI設計原則助你少走彎路!

          • 發布時間:
            2019-01-25
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            云和教育
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          在過去的1年里,中國互聯網高速發展,網民數量激增,使得互聯網相關崗位待遇水漲船高。比如UI設計師,這黃金1年里,掀起了學IT的風潮,也讓很多零基礎和平面設計師,轉行或入行UI。

          不過,想要成為一個優秀的UI設計師也不是一件容易的事。

          配圖1 如何成為一名優秀的UI設計師.jpg

          在互聯網帶來的便利下,現在的設計師也通過各種渠道,無時無刻不在學習進步。但是,互聯網上的眼花繚亂的信息,也常常讓他們被蒙蔽,甚至走上彎路。

          今天,我們就整理UI設計的2條原則,希望能對你有所幫助,讓你少走彎路。

          1、明確你的用戶群

          首先要明確一個方向:誰是你的用戶群?不同階層、不同年齡的用戶偏重的主題設定和設計元素都不相同,所以UI設計必須是有針對性地設計。

          配圖2 UI設計的20原則.jpg

          2、界面要清晰

          清晰度是界面設計中,第一步也是最重要的工作。要想你設計的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它,讓用戶知道為什么會使用它。只有清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復使用。

          3、交互性

          界面的存在,促進了用戶和我們的世界之間的互動。優秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發、喚起和加強我們與這個世界的聯系。

          配圖3 UI設計與用戶交互.jpg

          4、保持用戶的注意力

          在進行界面設計的時候,能夠吸引用戶的注意力是很關鍵的,所以千萬不要將你應用的周圍設計得亂七八糟分散人的注意力,謹記屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那么請在用戶閱讀完畢之后再顯示。尊重用戶的注意力,不僅讓用戶更快樂,而且你的廣告效果也會更佳。因此要想設計好的界面,保持用戶的注意力是先決條件。

          5、讓用戶掌控界面

          保證界面處在用戶的掌控之中,讓用戶自己決定系統狀態,稍加引導,這樣會更容易達成目標。迫使用戶不得不進入計劃外的交互,這會讓用戶很不舒服。

          6、每個屏幕需要一個主題

          配圖4 UI設計20原則.jpg

          我們設計的每一個畫面都應該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便,在必要的時候更容易進行修改。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,整個界面看起來會混亂不堪。正如文章應該有一個單一的主題以及強有力的論點,我們的界面設計也應該如此。

          7、區分動作主次

          每個屏幕包含一個主要動作的同時,可以有多個次要動作,但盡量不要讓它們喧賓奪主!文章的存在是為了讓人們去閱讀它,所以在設計界面的時候,盡量減弱次要動作的視覺沖擊力,或者在主要動作完成之后再顯示出來。

          8、自然過渡

          界面的交互都是環環相扣的,所以設計時,要深思熟慮地考慮到交互的下一步交互是怎樣的,并且通過設計將其實現。當用戶已經完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續下去的方法,以達成目標。

          9、符合用戶期望

          人總是對符合期望的行為舒適,這也是與人打交道的設計應該做到的。在實踐中,這意味著用戶只要看一眼就可以知道接下來將會有什么的動作發生,如果它看上去像個按鈕,那么它就應該具備按鈕的功能。

          配圖5 UI設計20原則.jpg

          10、強烈的視覺層次感

          如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序,那么應該通過強烈的視覺層次感來實現。如果所有的元素都突出顯示,最后就相當于沒有重點可言。如果要添加一個需要特別突出的元素,為了再次實現明確的視覺層級,設計師可能需要重新考慮每一個元素的視覺重量。視覺層次,是增強設計的簡單的方法。

          11、減輕用戶的認知壓力

          恰當地處理視覺元素能夠化繁為簡,幫助他人更加快速簡單地理解你的表達。用方位和方向上的組織可以自然地表現元素間的關系。恰如其分地組織內容可以減輕用戶的認知負擔,他們不必再琢磨元素間的關系,因為你已經表現出來了。不要迫使用戶做出分辨,而是設計者用組織表現出來。

          12、色彩不能決定一切

          物體的色彩會隨光線改變而改變。設計的時候不要將色彩視為決定性因素。色彩可以醒目,作為引導,但不應該是做區別的唯一元素。在長篇閱讀或者長時間面對電腦屏幕的情況下,除了要強調的內容,應采用相對暗淡或柔和的背景色。當然,視讀者而定,也可采用明亮的背景色。

          配圖6 UI設計20條原則.jpg

          13、恰當的展現

          每個屏幕只展現必需的內容。如果用戶需要作出決定,則展現足夠的信息供其選擇,他們會到在下一屏找到所需細節。避免過度闡釋或把所有一次展現,如果可能,將選擇放在下一屏以有步驟地展示信息。這會使你的界面交互更加清晰。

          14、“幫助”選項

          在理想的用戶界面,“幫助”選項是不必要出現的,因為用戶界面能夠有效地指引用戶學習。類似“下一步”實際上就是在上下文情境中內嵌的“幫助”,并且只在用戶需要的時候出現在適當的位置,其他時候都是隱藏的。設計者的任務是應該確保用戶知道如何使用你提供的界面,讓用戶在界面中得到指導并學習。

          15、引導狀態

          用戶對一個界面的首次體驗是非常重要的,而這常常被設計師忽略。為了更好的幫助用戶快速適應我們的設計,設計應該處于零狀態,也就是什么都沒有發生的狀態。但這個狀態不是一塊空白的畫布,它應該能夠為用戶提供方向和指導,以此來幫助用戶快速適應設計。在初始狀態下的互動過程中會存在一些摩擦,一旦用戶了解了各種規則,那將會有很高的機會獲得成功。

          配圖7 UI設計20條原則.jpg

          16、解決看得到的問題

          人們總是尋求各種方案去解決已經存在的問題,而不是潛在的或者未來的問題。所以,不要為假設的問題設計界面,我們應該觀察現有的行為和設計,解決現存的問題。這確實不是件能夠讓人興奮的事情,但卻是有價值的事情,因為一旦你的用戶界面愈加完善,會有更多的用戶愿意使用你的界面。

          17、多涉獵設計之外的知識

          視覺、平面設計、排版、文案、信息結構以及可視化,所有的這些知識領域都應該是界面設計應該包含的內容,設計師對這些知識都應該有所涉獵或者比較專長,要從中獲取許多值得學習的東西,以此來提高你的工作能力。

          18、實用性

          在設計領域,界面設計成功的要素就是有用戶使用它。雖然精美但用戶不會選擇使用的設計作品,也就是失敗的作品。因此,界面設計不僅僅是設計一個使用環境,還需要是創造一個值得使用的藝術品,它僅僅能夠滿足其設計者的虛榮心是不夠的,首先它必須要實用!

          配圖8 UI設計20條原則.jpg

          19、檢查錯誤

          要盡可能檢查和清除程序中的錯誤和BUG,即便精心地設計了彈窗來做說明。為了更好的用戶體驗,不要出現讓用戶驚訝的結果。Beta測試是消減錯誤的好方法。

          20、簡約設計

          簡約設計不僅僅是一種流行趨勢,從用戶體驗上看,簡約的界面可以去掉很多無關的干擾信息,使UI更具易用性。好的UI設計應該具備強大的功能,但是畫面要簡約,擁擠的界面,不論功能多么強大,都會給用戶帶來不適感。

          配圖9 云和數據UI設計培訓.jpg

          如果你正在對UI設計這個行業發生興趣,但是又苦于沒有信心,不知道該如何下手,或者擔心自己走上彎路,正在遠離心中的“UI設計師”。那么,不妨找一家靠譜的UI設計培訓機構,比如云和數據,跟隨已經有所建樹的大牛們學習,更可能接近成功。